Instituto Meio Sangue :: Criação de Poderes :: Gregos
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-3º Celsius
O Pré-Guerra
"Diário de caça de Aelyn Celtigar,
23 de Dezembro de 3.149.

Quando foi que o mundo mudou? Enquanto corro pelos bosques liderando as caçadoras em buscas incansáveis por monstros que ameaçam nossas vidas semidivinas, minha mente sempre se vai para o Instituto Meio-Sangue e em meus amigos, as outras cinco Pétalas de Marfim.

Em dois dias será Natal, e mesmo não sendo cristã (e nenhum dos ocupantes do Instituto, na verdade) sempre volto para comemorarmos essa data, afinal foi por causa dela que conseguimos nos reunir depois da Batalha dos Marfins.

Tenho certeza de que Augustus fará uma excelente ceia, assim como Katheryna nos dará cachecóis feitos à mão (tenho todos os dos últimos 345 anos, já que foi mais ou menos nessa época que ela aprendeu a tricotar).

Astrid irá colocar bombas de pum natalinas por todo o Instituto, enquanto faz Sett segurá-las e o força a correr atrás dela, ameaçando estourá-las nele. Kanda certamente vai observar tudo e soltar uma risada lateral, mas manterá os olhos em Kath como o bom apaixonado que é. Infelizmente nem sempre foi assim, mas bem...

Acho que, mais de mil anos depois da batalha, as coisas finalmente tinham que entrar nos eixos, não?”
Mediterrâneo,
Setembro de 3.149


-3º Celsius
STAFF
AMATERASU
LOKI
SETH
THOR
Oq faria se acordasse com a pessoa de cima? Qua Fev 07, 2024 1:05 amBrianna E. Dellannoy
salada mista Sex Jan 05, 2024 1:35 amDimitri Romanov
PEGO, PASSO, CASO OU... MATO Q Qui Jan 04, 2024 7:55 pmBrianna E. Dellannoy
flood 1.0 [off topic] Ter Nov 21, 2023 12:52 amBrianna E. Dellannoy
Pedido de Parceria Seg Nov 13, 2023 11:05 amLoki
Criação de Poderes Qua Set 27, 2023 9:00 pmLoki
Área de Testes Sex Ago 25, 2023 5:08 pmAzeneth Kia Basha Ashraf
— Some people have lives... some people have music. Seg Ago 21, 2023 3:14 pmÍris Galani Markakis

Amaterasu
Amaterasu
Progenitor Divino :
Izanagi
Seg Mar 20, 2023 5:43 pm
Att em 20/03/23

Nível 01


Soren Beliares
Atributos
Defesa

Agilidade (AGI):
Carisma (CAR):
Constituição (CONS):
Destreza (DES):
Força (FOR):
Inteligência (INT):
Percepção (PER):
Resistência (RES):




Esquiva:

Bloqueio:

Determinação:

Passivos

[04/04] Nível 6

Aura Sinistra. O semideus transmite uma aura capaz de amedrontar pessoas, animais e semideuses que o encararem ou estiver por perto dele, causando os mais diversos tipos de sentimentos em relação ao rapaz ou à qualquer um que ele queira, mas tendo como foco o sentimento do mais profundo medo. |Bônus: - |Categoria: Passivo |Dano: - |Esfera: Medo |Dificuldade: - | Gasto: - |

Regeneração Noturna. O semideus, quando em terreno escuro ou a noite, consegue ter uma maior capacidade regenerativa de seus ferimentos. |Bônus: +10% HP |Categoria: Passivo |Dano: - |Esfera: Conhecimento/Noite |Dificuldade: - | Gasto: - |

Sintonia Corporal. O semideus, por ser um Legado de Nemêsis, consegue interpretar expressões, atos e até atitudes das pessoas, conseguindo lê-las com uma grande facilidade. |Bônus: +2 PER/INT |Categoria: Passivo |Dano: - |Esfera: Conhecimento |Dificuldade: -| Gasto: - |

Caçador das Trevas. Por ter relação com Nyx através de seu legado, o semideus tem uma forte sintonia com a escuridão, a noite e as trevas. Suas habilidades crescem exponencialmente quando em ação durante à noite ou em lugares escuros. |Bônus: +1 AGI/FOR/DES| Categoria: Passivo |Dano: - |Esfera: Noite/Conhecimento |Dificuldade: - | Gasto: - |

Ativos

[04/04] Nível 06

Reação Total. Como legado da vingança o semideus tem a capacidade de absorver qualquer golpe mágico ou elementares desferido nele e o devolver com o dobro da força. |Bônus: - |Categoria: Ativo |Dano: 2x o Dano que sofrer de golpes mágicos ou elementares |Esfera: Vingança |Dificuldade: 11 | Gasto: 20EP |

Fobia Mental. O semideus consegue entrar na mente de outros seres atrás de palavras pesadas e que tragam o sentimento de medo, de fobia à tona. Caso o alvo seja vulnerável ao medo, o semideus pode usar isso ao seu favor para controlar a pessoa. Outro fator que pode acontecer é o semideus usar do medo para deixar a mente da pessoa perturbada.|Bônus: +2 CAR |Categoria: Ativo |Dano: -15 Dano Mental (Caso a INT do semideus seja maior que a do seu adversário) |Esfera: Medo |Dificuldade: 15| Gasto: -25EP |

Olhar da Penitência. Graças à sua relação com a Deusa da Justiça e Vingança, o semideus adquiriu a habilidade de conseguir julgar as pessoas através de uma troca de olhares. Ao encarar os olhos da pessoa que são tidos como "As janelas da alma", o semideus consegue entrar em contato com as verdadeiras intenções de quem é julgado por ele e assim não conseguem mentir para ele, caso mintam serão sentenciados à um grande dano no corpo. |Bônus: - |Categoria: Ativo |Dano: -20 HP(Caso mintam para o semideus) |Esfera: Justiça |Dificuldade: 13| Gasto: -20EP |

Chicote Negro. O semideus consegue invocar de suas mãos, chicotes de fogo negro, tidos como chamas frias mas dolorosas para os que o semideus julgar não serem justos ou dignos. Os chicotes podem ser usados como forma de ataque e de locomoção, já que possuem grande resistência e força. |Bônus: +2 AGI (Locomoção) |Categoria: Ativo |Dano: -10HP |Esfera: Fogo |Dificuldade: 6 | Gasto: -10EP |




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